風險
風險的意義是損失的可能性。也就是說,如果我們擁有一些股票,這些股票價格有下跌的可能性,那麼我們就具有風險。股票本身不是風險,損失也不是風險,損失的可能性才是風險。只要我們一天還擁有這些股票,我們就具有風險。控制這些風險的唯一方式就是買進或賣出股票。就擁有股票,想賺取利潤這件事來說,風險基本上是無可避免的。我們所能做的,就是管理風險。
風險管理
管理的意思是引導和控制。風險管理在於指引導及控制損失的可能性。風險管理者的任務即在於測量風險,並買進或賣出股票以增加或減少風險。
丢銅闆的例子
假設我們丢銅闆,正反面出現的機率是相等的。丢銅闆的例子能很有效的闡述風險管理的概念。
一件事情發生的機率(Probability),就是這件事情發生的可能性,以百分比來表達。如果丢100次銅闆的結果是50次正面,那麼機率就是50%。請註意,機率必然介於0和1之間。
再假設丢銅闆遊戲的規則是:(1)資本$1,000 (2)我們永遠都押正面 (3)我們可由剩餘資本拿出任何數字來下註 (4)如果是反面,賭註都輸掉了 (5)如果是正面,我們可以贏得賭註雙倍的彩金 (6)公平的銅闆,正反面的機率都是50%。這個遊戲跟一些交易方法很相像。
在這樣的狀況下,我們的勝率(Luck)就是贏的機率,50%;有50%的時候,我們的勝率會不錯。我們的報酬(Payoff)是2:1,因為我們每押1元,就能贏2元。在這個例子中,我們的風險(Risk)正是我們下註的金額,也正處於風險中。例子中的勝率和報酬都是固定不變的,只有下註的金額可以改變。
在比較複雜的遊戲裡,例如股票交易,勝率和報酬會隨著狀況的不同而改變。交易者花費可觀的時間精力來改善勝率和報酬,往往徒勞無功,因為這不是人力所能改變的。要控制風險,“風險”是風險管理者唯一能夠有效改變的參數,而非報酬及勝率。
我們也可以為較為複雜的遊戲建立模型,改變勝率及報酬,以觀察不同的結果。參照圖一。
圖一:勝率/報酬矩陣,表示六種不同的結果。
這個矩陣甚至可以模擬現實上的交易。
現在我們要回到原來的基本銅闆模型了,事實上它的維度就足以說明風險管理中許多的觀念。我們等等再來談比較複雜的例子。
賭註的最佳化
在丢銅闆的例子中,我們有一個固定的勝率50%,固定的報酬2:1,而我們永遠押正面。要擬定風險管理的策略,我們必須找到管理賭註的方式。這和股票交易裡所面臨的風險管理是相似的。好的管理者知道,勝率和報酬他們不太插得上手,最根本的問題在於如何找出下註在股票的金額應有多少。我們的遊戲以$1,000開始。
直覺和系統
直覺(Hunch)是一種決定賭註的方式。也許我們預感要押$100。
雖然以直覺來決定賭註確實是現實世界裡最多人用的方式,它還是有幾個問題。它需要一個操作者特續的產生這些預感來決定賭註,把這些預感轉為實際的賭註。比較起科學方法來說,這些賭註更仰賴心情和感覺。
要改善以直覺來下註的方式,我們可以使用一套系統。系統的意思是一套邏輯化的方法,來規定一連串的賭註。比較這兩種方法,系統的好處在於(1) 我們不需要操作者 (2)賭註變得有規律,可預期,前後一致,而非常重要的是 (3)我們能夠在電腦上執行歷史資料的模擬,將下註系統最佳化(Optimize)。
雖然一般來說系統的好處很明顯,實際上風險管理者卻很少清楚定義他們的系統,足以在電腦上進行回溯測試。
我們丢銅闆的例子滿簡單的,我們可以幫它準備一個下註系統。此外,我們可以藉此測試這些系統,找出系統的最佳參數,以便執行最佳化的風險管理。
固定賭註以及固定下註比例
我們的下註系統必須定義賭註。定義賭註的其中一個方法是使用固定金額,例如每次下註$10,不管我們輸還是贏。這種就叫做固定賭註(Fixed Bet)。在這個情況下,我們$1,000的資本可能會減少或增加,一直到$10比例上會變得太大或太小,而變成不是最好的賭註了。
要解決固定賭註中資本變動的問題,我們可以定義固定下註比例(Fixed-Fraction)。在我們的資本中,1%的賭註等於$10。這次,不管我們的資本上升或下降,固定下註比例都會和資本成比例。
由固定下註比例我們發現一個有趣的事情,既然賭註和資本保持一定的比例,理論上來說完全破產不可能,形式上畢業出場的風險是零。在實務上,崩潰和心理上的 Uncle Point 比較有關系,參照下文。
模擬測試
我們可以針對歷史資料進行模擬測試(Simulate),以便測試我們的下註系統。假設我們丢十次銅闆,有五次正面五次反面,我們可以如圖二般安排模擬測試。
圖二:固定賭註和固定比例賭註的模擬。
請註意,兩個系統第一次都賺了$20.00(賭註的兩倍),開出來的是正面。第二次,固定賭註的系統輸了$10.00,而固定比例系統輸了1%,也就是$1,020.00的1%,也就是$10.20,資本剩下 $1,009.80。
兩種系統跑出來的結果幾乎沒什麼不同。然而經過長時間後,固定比例系統會以幾何級數成長,超越以線性成長的固定賭註系統。另外,系統的結果取決於正反面的個數,至於正反面的順序並不會影響結果。讀者可以自行以試算表進行測試。
金字塔型加碼(Pyramiding)以及賭註加倍(Martingale)
如果過程是隨機的,像是丢銅闆,規律的正反順序是不可能的,因此會發生一連串的正面或反面的狀況。然而,我們無法利用這個現象獲利,因為它的本質就是隨機的。在非隨機的過程中,例如股票價格的趨勢,金字塔型加碼或是其他趨勢追蹤技巧都可能有用。
金字塔型加碼,是在獲利時加碼的一種方式。這個技技有助於交易者加碼至最佳化部位。在已最佳化的部位之上加碼只會引起過度交易的災難。一般來說,這種系統的小修小補對系統來說,遠遠不如堅守系統來得重要。事實上,這樣的修修補補使交易者對系統的信號產生诠釋的空間,可能導致直覺化的交易,徒然削弱堅守系統的努力罷了。
賭註加倍(Martingale)的意思是在賭輸時加倍下註。如果又輸,則再加倍,如此一直下去。這種方式好比趕在壓路機前撿硬幣,只要一次失手,資本就完蛋。
最佳化-使用模擬測試
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