近來談及數字營銷,大家普遍不再認為“消費者是可控制的”了,消費者手中(或他們的計算機)所擁有的巨大力量已不容置疑。世界正在飛速進步,人們不再只是單純觀看和存取數據,網絡已遠遠不只是個“圖書館”那麼簡單,用戶不僅自己寫作,還會上傳照片、視頻和錄音!
今天,消費者修改、編輯並交換現有數據,他們不再只是空想,也實際採取行動,創造出各式各樣屬於他們自己的資料。如同在第3章提及,這些行為是 Web 2.0 的一部分,對當代營銷人產生了巨大的影響。規劃數字營銷計劃時,營銷人必須詳細思考一個重要的課題:你究竟能接受消費者的掌控力到什麼樣的程度?
實際上,營銷人能接受到什麼程度一點都不重要。即使你不為消費者提供掌控力,他們仍舊得以掌控,他們要麼成為節目編排者,用個人錄像機(如TiVo)安排觀看節目的時間;要麼成為創造者,通過網絡播客、音頻播客和視頻播客等平台發佈内容。不過,營銷人也得以運用消費者的創造力,借力使力來使彼此受惠。本章將讨論這個消費者自創内容的新世界,以及應該如何“掌控消費者”。
重要趨勢
有人稱這些内容為自制媒體、網絡話題或消費者口碑,但我們認為更適合的說法是“消費者自創内容”,簡稱“CCC”(Consumer-Created Content),這才能真實反映出這些内容完全超越傳統媒體,也超越傳統口碑營銷的本質特點。而有些人認為這些消費者的身份已升級為“消費者制作人” (Prosumer),身兼消費者(consumer)和制作人(producer)兩個身份。無論你是否接受這樣的說法,至少我們必須了解,如今的消費者是積極的“參與者”,而不是消極的“接收者”。以下是驅使 CCC 成長的主要因素:
CCC驅動力1:媒體模式革命
CCC驅動力2:出版形式巨變
CCC驅動力3:社會化網絡提供平台
CCC驅動力4:加速擴散的口碑營銷
CCC驅動力1:媒體模式革命
與傳統媒體模式相反,網絡使一個完全不同的新媒體出版模式變得可行(如圖8.1)。在市集模式中,每個人都可能是創造者,而成為一個創造者的成本近乎於零。此外,借助網絡,創造者可直接且幾乎免費地取得不同的出版物。網絡傳播不但實時,且全球流通,任何人只要能連上網絡就能在 YouTube上傳視頻(如果它沒有偵測到是從哪個地區登入),或到 Flickr 上傳照片。值得註意的是,雖然有些網站(如YouTube)會讓網友舉報有争議性的内容,但多數網站内容並不被篩選和編輯,網絡流通自由延伸,不像傳統出版通路般受到限制(如圖8.1)。
CCC驅動力2:出版形式巨變
本文摘自《奧美的數字營銷觀點》
媒體的數字化給營銷人帶來了重大影響。新媒體世界具有多重通路的特性,它賦予企業大量機會,同時也帶來挑戰。營銷人有了數量空前的方式來與消費者互動。然而,許多人面對變革的速度感到壓力巨大,而且不知道該如何完全發揮這些新選擇所帶來的優勢。本書提供給讀者如何運用主要數字媒體的方法,隨附了領先的行銷人有效運用這些媒體於營銷的最佳案例。提供了數字營銷的十二原則,本書亦提出完整貫穿的數字行銷企劃架構,協助讀者規劃自己的數字行銷計劃。