戰略務必要落地到產品

2014-08-11 15:59:01

  在公司內部,我反對做評論家,創業者首先不要去做評論家。評論家站在高端,談產業問題,談格局,這個東西其實沒意義。很多問題越抽象之後,說的話都是正確的廢話。不管是大企業還是小企業,當面臨挑戰,面臨轉型的時候,需要放棄概念上的論證,放棄平台思維,放棄下很大一盤棋的想法,更應該將眼光聚焦在用戶身上。具體一點,就是靜下心來想一想,我要做的東西,或者我已經做的東西,它的用戶是什麼人?用戶在使用我產品的時候,遇到什麼問題?有哪些地方我做得不夠好,還可以做得更好?凡是有缺陷的地方,都有改善的空間,都代表著創新的機會,都代表著可能存在市場機會。因為戰略不管規劃得如何宏大,最終你要戰略落地,就需要打開市場,而要打開市場,最重要打動用戶的心。這是一個很關鍵的切入點,這個切入點找不到,你所有的戰略都是空氣。
  當N公司面臨蘋果公司挑戰的時候,N公司做了很宏大的規劃,花了60多億美金買了一家做地圖的公司,買了互聯網的公司,很宏偉的格局。到今天他們跟微軟公司合作,也有很宏偉的格局。我一直用N公司的產品,但我認為N公司從來沒有從用戶的角度,從產品的角度去想一想。現在用戶用這些手機的時候,到底遇到了什麼困難的地方。他們高管我認為也不用蘋果公司的手機,所以他們不知道蘋果手機到底為什麼贏得了用戶的喜愛。
  你真的覺得蘋果公司成功是因為在宏觀戰略上規劃得好?我不談戰略,我也不懂戰略。我認為蘋果公司也沒有戰略。如果有說有戰略的話,所有戰略都是用戶戰略和產品戰略,不斷發現用戶的需求,不斷滿足用戶需求,把它做到極致。
  消費者是不理性的,消費者選擇一個產品,抛棄一個產品,不是因為你有好的技術,或者不好的技術,用戶都是從點點滴滴中感受。為什麼我講微創新?我說的微,對於消費者來說,感覺都是微小的點。消費者之所以用你的產品,可能就因為那一個很小的點。消費者不理智,是特別感性的。今天的消費者比以前更感性,產品最後不是拼功能,拼技術,而是拼體驗。蘋果公司沒有手機通訊的核心專利,有的都是外觀專利。什麼CDMA,什麼芯片之類,都沒有。但是蘋果公司席卷了整個無線互聯網終端,以往的大公司被打得落花流水。如果說互聯網是一場革命的話,對於企業意味著什麼?從我的角度來看,這就是互聯網消費者擁有更多的知情權和選擇權,互聯網讓信息更加對稱。在信息不對稱的年代,買的沒有賣的精,無商不奸,企業通過廣告,通過宣傳,利用信息不對稱向消費者灌輸信息,在這種情況下消費者買你的東西。一旦錢到手了,企業的營銷任務就完成了,就跟消費者說拜拜了。最後的售後服務是不得不做的一個環節。
  今天互聯網改變了這一切,消費者的話語權越來越強,所以用戶體驗會越來越變成一個產品成功的關鍵。這個時代,賣點這個觀念已經過時了。因為你不能再通過賣點去灌輸給用戶,用戶不是買完東西就跟你結束的關係,恰恰用戶買了你的產品,用你的產品,這時候用戶體驗之旅才真正開始。
  如果所謂的賣點不能為用戶強烈地認知和感知,那麼這種廣告行銷就是假的,不起作用。當用戶拿到東西的時候,就知道自己上當了。通過高額的廣告投入,大量的疲勞轟炸,渠道代理的地面透光,這種傳統的做法,目標只有一個,那就是想辦法把貨賣出去。但這種方式沒辦法形成口碑,因為毫無體驗,只能形成一次性的銷售,大家打一槍換一個地方。如果今天你要做一個流行產品的公司,你要彻底抛棄這個思路,而是應該想方設法讓你的產品遞到消費者手里的時候,能形成一個超出消費者的預期,能夠讓他們驚喜。如果你不能做到面面俱到,那就在一個點上,讓用戶彻底感覺到這一點做得絕對棒,這樣才能真正形成一個良性的循環。
  用戶體驗,過去理解為是產品的交互,產品的外觀和包裝。錯了,今天用戶體驗這個東西可能會成為產品致勝的關鍵。這並不是說企業不要做戰略規劃,而是說企業做到一定規模,做戰略規劃的時候,一定得具體到產品。戰略不能呆在雲端,它一定要落地,具體到怎麼解決用戶的問題。我覺得這是非常重要的產品觀。
  互聯網產品秘籍
  很多人都在講“以用戶和市場為中心”,但實際上還是“以公司為中心”,不能為用戶創造價值。
  在互聯網領域創業的人越來越多,但究竟怎樣才能打造出一種成功的互聯網產品,一直存在著理解的誤區,也困擾著很多創業者。
  從我個人多年的實踐中,我認為互聯網產品有幾個容易被忽視的特點:第一,互聯網產品要有一個靈魂,要符合相關領域的遊戲規則,能打動用戶的心。如果這一點沒做好,產品外觀做得再華麗,界面再漂亮、後台再強大,也很難成功。打動用戶的心,這好像是廢話,但也最質樸,很多產品其實不是在真正滿足用戶需求,而是在發明或幻想用戶需求,甚至逆著用戶需求在做。像國內很多SNS網站都模仿Facebook,盡管很像,但都不太成功,而開心網摸對了用戶的脈,中國互聯網用戶上SNS實際是以開心、娛樂為主旨,簡單、容易上手、好玩的小遊戲就打動了用戶。
  第二,互聯網產品需要不斷運營、持續打磨,好產品是運營出來的,不是開發出來的。而傳統的軟硬體產品都有個物化的載體,不可能經常改,比較穩定。互聯網產品的本質是服務,就是通過某種形式的橋梁和窗口把服務傳遞給用戶,由於用戶的需求不斷在變,產品就要隨時調整。早些年微軟的WindowsXP比較成功,因為在傳統軟體時代,用戶需求不多,廠商很容易能了解到;到了互聯網時代,閉門造車出來的Vista就不可避免的失敗,用戶需求變化太快了,廠商對此沒有把握。
  像Google所有的產品,每過一段時間都會有小的改變,這是做互聯網產品的思路:產品一定是讓人去用的,不斷根據用戶意見回饋去修正。現在很多人都在講“以用戶和市場為中心”,但實際上還是“以公司為中心”。我曾經看過一家大公司的內部報告,說要做一個IM產品打敗騰訊,說可以為自身帶來什麼價值,可以整合內部產品等,但從頭到尾沒有涉及能為用戶創造何種價值。這種出發點必然決定失敗的結局。
  我認為自己做客戶端的資歷比馬化騰要深,但如果真的做一個IM產品,在產品細節和技術上可能比他做得好,但很難比他成功。我們倆的背景不一樣,我做傳統軟體出身,而騰訊的創業團隊是從做傳呼的潤迅出來的,之前就在做服務,這一點給了馬化騰很大的說明。這是一個分水嶺,馬化騰很早就掌握了互聯網產品的規律,把它當成服務來做,持續改進。
  無論你的想法高明與否,我認為都不如用戶的選擇高明。有了任何想法,不要奢望做到完美再推向市場,不如先簡單地做出一點點,就拿到市場上做實驗,一旦對了就迅速跟進,一旦不對調整的成本也很低。把用戶作為試金石,集小勝為大勝。騰訊今天非常成功,它的商業模式難道是馬化騰一天想出來的嗎?肯定不是,最初就是一個簡單的聊天工具,打動了用戶的交友需求。
  從前面兩點可以推出第三個特點,大家都說產品要做到專注和極致。在產品方向上,一定要先學會做減法,而不是做加法。要先找對一個點做到極致,否則你什麼功能都做,最後都不突出,沒有鮮明的賣點。
  如果你掌握了互聯網產品的規律,可能你不用太多的人力,只要瞄準用戶的需求點,同時在技術開發方面,採用“小步快跑,循序漸進,不斷試錯”的思路,我覺得就有可能會超過大公司。

本文摘自《我的互聯網方法論》


   在很多方面,週鴻祎都是互聯網領域的颠覆者。他重新定義了“微創新”,提出從細微之處著手,通過聚焦戰略,以持續的創新,最終改變市場格局、為客戶創造全新價值。他第一個提出了互聯網免費安全的理念,也由此讓奇虎360擁有了超過4億的用戶。
  在《週鴻祎自述:我的互聯網方法論》中,週鴻祎首次講述了自己的互聯網觀、產品觀和管理思想,厘清了互聯網產品的本質特徵和互聯網時代的新趨勢,列舉了颠覆式創新在現實中的實踐和應用。《週鴻祎自述:我的互聯網方法論》首次解密360的產品秘籍和盈利模式,同時,針對目前傳統企業的互聯網轉型焦慮,也提出了一套系統解決方案。

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