新工業革命(2)

2013-09-30 20:58:52

  同時,“創客運動”的另一組成部分“開源硬體”正對實體物品發揮著作用,其效果與軟體界的開源類似。在線社區的程序設計員們創造了從大多數網站使用的Linux操作系統到火狐浏覽器等衆多軟體,而創客社區的成員們在電子器件、科學工具、建築甚至是農業工具方面也正做著同樣的事情。目前,有數十家資產數百萬的開源硬體公司(包括我自己的公司3DRobotics)。Arduino電子開發闆等企業已經售出了100餘萬套產品。Google也加入了這一運動大潮,發佈了可以聯結數億部使用安卓移動操作系統的手機和其他設備的開源硬體電子產品。

  以文化遷移開始的運動(對新式數字樣品成型工具的痴迷和對將虛擬現象轉變為現實的渴望)已經開始演變成經濟遷移。隨著創業本能被喚醒,個人愛好成長為小公司業務,“創客運動”正在改變工業的面貌。

  數千個創客專案在Kickstarter等“衆投”網站上募集資金,僅2011年一年,就有將近12000個成功的創客專案(從設計和技術到藝術等各個門類)募集了將近1億美元(2012年預計能夠達到3億美元)。2011年,風險投資者向“衆投”網站Kickstarter、3D打印機開源硬體制造商MakerBot以及3D打印服務商Shapeways分別註入了1000萬美元,同時還向另一創客平台Quirky註入了2300萬美元。

  全球最大的幾家專業產品設計和工程公司正將重點轉至新型的創客市場。Autodesk(歐克特)、PTC(美國參數技術公司)和3DSystems等產業巨頭髮佈了供業餘愛好者甚至兒童使用的免費設計軟體,同時提供了可將設計上傳並制作成3D打印或激光切割成品的服務端。就像IBM(國際商用機器公司)在20多年前從公司主機業務轉向個人電腦領域一樣,大部分公司目前也認識到自己的前途其實掌握在普通人的手中,於是紛紛把目光從專業人士轉向了普通百姓。

  總之,“創客運動”已經興起。

  這一新興運動的開展雖然還不滿7年,但發展速度已經可以與個人電腦誕生初期相媲美。當時,“自制電腦俱樂部”的“車庫工匠”在1975年創造了第一台個人台式機“蘋果Ⅱ型”電腦,開啟了台式機計算的新紀元,也引發了新工業的大爆炸。

  同樣,“創客運動”也有類似的開篇創立意義的活動,比如出版了衆多極客權威著作的傳奇出版公司奧萊利在2005年推出了《愛上制作》雜志,還有在矽谷召開的首屆創客博覽會。2007年第一台開源桌面3D打印機RepRap(“複製快速原型機”縮寫)的問世,是“創客運動”的另一里程碑事件。以消費者為中心的3D打印機制造商MakerBot由此誕生,激勵著整整一代創客,為他們打開了桌面制造的全新未來,其影響力不亞於30年前第一台個人電腦帶給人們的沖擊。

本文摘自《創客》


   本書作者安德森預測,在接下來的十年里,人們會將網路的智慧用於現實世界之中。未來不僅屬於建立在虛擬原則之上的網路公司,也屬於那些深深紮根於現實世界的產業。“創客運動”是讓數字世界真正颠覆現實世界的助推器,是一種具有劃時代意義的新浪潮,全球將實現全民創造,掀起新一輪工業革命。
  這本書讨論了全球最關註的領域——制造業,同時制造業的話題也越來越成為中國最關切的話題。從小的方面說,這本書涉及制造業的未來;從大的方面來說,這本書所談及的話題和中國企業的生存息息相關。

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