感覺修复(2)

2013-10-14 14:33:50

  許多人由這種手勢界面的應用聯想到了好萊塢著名導演史蒂文-斯皮爾伯格2002年公映的影片《少數派報告》(MinorityReport),認為片中湯姆-克魯斯扮演的約翰-安德頓就使用了這樣的技術。擔任《少數派報告》顧問的科學家約翰-昂德科夫勒(JohnUnderkoffler)是麻省理工學院可觸摸媒體小組的研究專家。他在洛杉矶成立了一家電腦公司OblongIndustries,主要開發G-Speak空間操作系統。昂德科夫勒將這種系統描述為"一個沒有任何界面的界面",還說"你操作這個世界就像在現實世界中操作,用你自己的雙手操作"。G-Speak有效地連接了增強現實的空間和無實物。數字現實廠商5thScreen的創始人和首席執行官基思-凱爾森解釋說:"Oblong實質所做的是教機器了解所在的空間和自己在空間中所處的位置,它採用的是本質上全新的操作系統理念。在這個新領域,機器不會將屏幕理解為像素在平面上的抽象集合,而是現實世界的實際物體。這個物體存在於特定的地點,與該地點環境中的其他事物有關係。"

  嗅覺也是我們這個環境的一部分,但嗅覺增強可能還沒有實際意義。計算機技術公司DigiScents努力開發了第一台互聯網可用的氣味相關機器iSmell,結果惨遭滑鐵盧。日本最大的移動通信運營商NTT在日本展示了類似的機器原型,並沒有引起聲名遠播的極大反響。至少寶潔公司在中止香氛機器FebrezeScentstories研發以前已投入了幾年時間。FebrezeScentstories像一個CD機,會在一小時內慢慢地變換"播放"香味。而我現在還記得倫敦比諾波利斯酒莊各個酒窖里散發出窖藏十年後的優質與劣質葡萄酒酒香,因為沒有什麼感覺能比氣味更有效地觸動記憶。隨著數字技術日益增強現實,嗅覺增強也會發揮越來越大的實際功效。實際上它對增強現實的意義沒有對虛擬的那麼大,因為現實世界就擺在我們面前。時間久了,嗅覺增強就會變得受歡迎,而且成為增加氣味元素以完成體驗所必要的條件。因此,它會轉向增強虛擬。

  在增強現實的發展歷程中,我們已目睹公司如何用數字技術增強人們的生活,更常見的是利用專門的技術──從導航設備到擡頭式顯示器,從FanVision到LeapFrog,從Jurascope到血管成像設備VeinViewer,甚至從智能假體到氣味機器。隨著時間的流逝,增強現實的技術已經變得越來越高級(也越來越脫離物質)。今天,一些公司正致力於在一般的眼鏡中嵌入微型投影儀,在能通過眼鏡看到面前的現實世界時為戴眼鏡的用戶提供信息。研究人員甚至希望開發出能在佩戴者眼前呈現圖像的隐形眼鏡。但致力於這種技術的設備正逐步迅速地被智能手機上的應用功能所取代。通騰與臺灣國際航電股份公司就面臨著與谷歌地圖導航、AroundMe和其他這類免費應用的激烈競爭,或者說用了它們,儀表盤上就幾乎無須任何特殊設備。

  無論以什麼技術支援,增強現實都提供了一種個人的感官信息流(既有一如既往持續提供的,也有應需要特別提供的)和強化的體驗。所以,從非常現實的角度說,所有這些設備都是假體,它們延伸了我們的視野,並且越來越多地拓展了我們其他的感覺以及我們的思維。通過數字假體的"隐形眼鏡"(雙關語)看過去,這種體驗領域也創造了拓展延伸的巨大可能性,甚至是轉變我們自身的極大可能。

  然而,很少有人希望了解《星際旅行》中的博格人。這個種族追求不斷強化提高,如果並不完美,就要吸收技術和其他種族形成一個合成體。26抵制也非徒勞,面對一切技術,我們仍然可以選擇買或不買、用或不用、開啟或關閉。無論是巨大的記分闆閃動分數驅使,還是用小型便攜式移動電話作出個人評估,許多人都希望自己的運動體驗不要受到玩家重要的統計數據干擾,也不要讓發生在直接視野和當前現實以外的圖像作為中介。有的人只想利用那些從前就有的可能性。

  因此,在選擇涉足增強現實以前,你必須弄明白怎樣為你的許多客人提供他們渴望的價值,並且不能干擾其他人。你客人的需要和願望是人類體驗的真正價值,你要始終保證讓它們的地位高於技術。藥妝品公司Neogence設在北卡羅來納州羅利市,它的創始人羅伯特-賴斯這樣為我們解說:"增強現實不是頁面、伺服器、網站和我們過去二十年創造的其他一切東西。它涉及的是你是誰、你在哪里、你週圍是什麼、你在做什麼和誰在附近。"

本文摘自《濕經濟》


   《濕經濟》這部書構建了一個虛實結合的“濕經濟”框架。如果把實體經濟比喻成面,把數字經濟比喻成水,全書講的就是如何水多了加面、面多了加水,最後形成濕經濟。想想XboxKinect,它就是很好的例子。這種遊戲機在虛擬的影片遊戲中結合了有力的身體運動,玩家遊戲時要移動自己的身體。新的應用還表現在其他方面。比如當你將自己的智能手機攝像頭對準現實中的某條街道,這個場景相關的數字信息就會重疊覆蓋在呈現的圖像上。或者新應用會體現為時刻追蹤現實世界信息的虛擬控制面闆。數字技術提供了無窮盡的機會,你可以真正創造自己想要的一切,而現實世界的體驗豐富多樣,這是虛擬體驗所不及的。那麼,要怎樣才能利用兩者的優勢?怎樣能賦予這種無限可能實際意義?你可以創造哪種體驗?你應該將它提供給誰?

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