氣味與音樂如何影響消費者對購物持續時間的認知(2)

2013-12-01 16:42:43

  氣味與存儲尺寸模型

  施潘根貝格、克羅雷和亨德森在1996年專門度量了環境氣味對購物持續時間認知的影響。這些作者發現,令人愉悅的環境氣味不會影響人們在購物場所花費的真實時間,但的確降低了人們對購物持續時間的認知,從沒有氣味時的11分鐘,降低到存在氣味的9.6分鐘。在前人研究的基础之上,我們期待在當前研究中觀測到環境氣味的類似影響,即,我們預計氣味可以降低購物持續時間的認知。此外,我們還檢測了另一種持續時間估計模型——存儲尺寸模型——是否可以解釋這一結果。

  盡管以前的研究發現,令人愉悅的音樂可以影響消費者的情感反應,但正如前文所讨論的那樣,這並非意味著環境氣味也具有相同作用(Chebat & Michon,2003)。相反,人們已經發現環境氣味對逗留時間(Knasko,1995)、註意力(Morrin & Ratneshwar,2000,2003)、多樣性的追求(Mitchell、Kahn & Knasko,1995)和記憶(Herz,2004)等消費者反應的影響。支援氣味對情緒、覺悟和其他類型情感反應具有影響的證據顯然更為不足。因此,我們無法期望氣味改變消費者的生物鐘。在理解氣味對消費者持續時間認知反應的影響時,時間生物學模型可能沒什麼說明,這是因為支援氣味可以影響消費者情緒和覺悟水平的證據十分有限。相比之下,更依賴於認知的模型,例如,以記憶處理為基础的存儲尺寸模型,可能更合適。

  存儲尺寸模型(Ornstein,1969)關註存儲的信息量以及隨後從消逝的時間中回想到的信息量。當研究人員詢問購物時間持續多久時,每位研究對象都會努力回想與這段購物經歷有關的信息,並將回想到的信息量作為判斷購物持續時間的線索。因此,處理、存儲以及隨後回想起來的信息越多,人們就會覺得購物持續時間越久,反之亦然。與這種想法類似,曼泰爾(Mantel)和凱勒瑞斯在2003年的研究中發現,廣播廣告的認知持續時間在一定程度上取決於回憶的信息量。證明氣味可以影響認知持續時間的證據十分有限,這表明環境氣味可能會降低這一認知(Spangenberg et al.,1996),但這一觀點缺乏證據支援。因此,我們要考察氣味是否真的降低了對持續時間和路程遠近的估計。我們還檢驗了氣味是否降低了消費者認知處理的信息量,如果我們觀測到這一現象,就可以解釋持續時間和距離估計下降的原因了。我們因此假設:

假說H3:令人愉悅的環境氣味將降低購物持續時間和路程遠近的認知。

  假說H4:令人愉悅的環境氣味將降低認知處理的深度。

現對上述內容做一總結。我們預計背景音樂將使消費者產生情感反應,消費者的生物鐘將加速運轉,導致認知的持續時間延長,從而與認知持續時間的生物鐘模型保持一致。另一方面,環境氣味可能減少消費者在認知處理上耗費的精力,導致認知的持續時間縮短,從而與認知持續時間的存儲尺寸模型保持一致。

  接下來,我們要談論一下檢驗這些假說的研究。

方法

  取樣

  來自某所知名商學院的160名大學生自願參加此項研究,以便獲得學分。參與研究的學生年齡為18~39歲(平均年齡為22.5歲),其中46.5%為男性。

試驗設計

  我們做了2(有環境氣味,無環境氣味)×2(有背景音樂,無背景音樂)的完全要因試驗。我們將研究對象隨機分為4個小組。在有環境氣味的條件下,研究人員在插電式薰香器里滴了幾滴天竺葵精油,通過這種方式將天竺葵的氣味散佈到房間里。以前的研究人員已經檢驗過該氣味了,他們還將其成功地用在以前的消費者研究中(Morrin & Ratneshwar,2000)。研究人員將插電式薰香器藏了起來,不讓研究對象看到,這就使得氣味操縱的顯著性降到最低。在有背景音樂的條件下,研究人員播放了包括一則古典音樂(莫紮特降E大調第三圓號協奏曲)在內的樂曲。同樣,研究人員也將播放器藏起來,不讓研究對象看到。

方法

  研究對象進入實驗室,得知自己要通過看錄像“逛”購物中心。研究人員對他們說:“當你看這個錄像時,我們希望你想象自己是在購物廣場閑逛,就和你平常逛商場一樣,去體驗身邊的一切。當錄像結束時,我們將問你幾個問題。”

  研究對象並不清楚,試驗目的是檢測購物持續時間及路程遠近的認知,由此,本研究要檢驗持續時間的回想估計值。看完錄像之後,研究對象按照要求給出自己的持續時間估計值,有關估計值的問題將在下文詳細介紹。此後,研究對象又按照要求寫出自己的想法,按照費歇爾(Fisher)1974年提出的7項指標分級法為環境質量打分。其中,5項為愉悅指標,4項為PAD(愉悅度、啟用度、優勢度)情感等級(Mehrabian & Russell,1974)的激發指標、操控檢查指標,以及年齡、性別等人口統計指標。

度量

  我們用兩個問題來評價認知的持續時間。第一個問題是,“你花了多長時間來想象自己‘漫步’於購物廣場之中?即,你花了多長時間來看這盤錄像帶?就算你不確定自己花了多長時間,也請盡量估計得精確一些。”開放式的答案為,“我估計,我在購物廣場逛了 分 秒。”以前也有人就這一問題做過建模分析(Kellaris、Mantel & Altsech,1996)。

  我們估計持續時間的第二個問題為,“當你‘逛’商場時,你走了多遠?請估計一下在虛擬購物場所的體驗中,你走了多少米。”開放式的答案為,“我估計我走了__米。”我們將這一問題作為度量認知速度,或度量“在一段時間內,一系列事件發生速度”的方法(Kellaris et al.,1996)。然後,研究對象接受了如下要求,“回想一下影片播放時你腦中閃過的想法。”在完成這些封閉性問題之後,研究人員將聽取研究對象的匯報,並感謝研究對象的配合。

結果

  研究人員對兩大操控因素(氣味和音樂)以及年齡、性別、音樂偏好和氣味偏好等協變量進行了一系列的方差分析(ANOVA)檢驗。以前的研究表明,年齡(Yalch & Spangenberg,1990)和性別(Kellaris & Mantel,1994)可以影響認知的持續時間。

  

本文摘自《感官營銷》


  《感官營銷》感官營銷是什麼?為什麼它很重要也很有意思?作者對此概念的定義是:利用消費者的感覺並影響他們的行為。現代的營銷正通過視覺、聽覺、嗅覺沖擊著我們的大腦。全球品牌營銷正進入感官營銷的全新時代。
  《感官營銷》,作者探讨了產品的“感官特點”,比如,觸覺、嗅覺、視覺它們是如何影響我們的感覺、記憶、理解等行為的。我們能從《感官營銷》中看到如何在產品中制造新的感覺和特性,拉近與消費者的關係,《感官營銷》提供了全面的感官營銷的研究,它對產品從業者和相關學術研究人員及學生都很有說明。

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