沒有最合適,只有更合適(2)

    表2-1遊戲—職位匹配度分析

    職業要求遊戲特點

    競爭性專業性趣味性外顯性互動性

    潛能類別專業技術類★★★★★★★★★★

    人際交往類★★★★★★★★★★★★

    邏輯思維類★★★★★★★★

    品德個性類★★★★★★★

    潛能水平職業能力★★★★★★★★★★★

    職業態度★★★★★★★★★

    職業人格★★★★★★★★

    測試用途甄選錄用★★★★★★★★★★★★

    人員發展★★★★★★★★★★

    【實例】遊戲—職位匹配度的分析與應用

    背景介紹:S公司是國內一家集生產、銷售環保配套設施為一體的年輕企業,創建於2002年,其產品

    在全國均有不錯的銷量。隨著公司的快速發展,S公司對員工的能力素質提出了更高的要求。對於那些績效不良的員工,他們希望通過潛能測試重新進行崗位調整和培訓,以說明他們提高績效。例如,針對那些業績不良的銷售人員,他們計劃採用遊戲測試作為測試的工具之一。

    主要測試專案如下:

    ●職業能力:溝通理解能力、分析/預見能力、團隊協作、產品技術

    ●職業態度:客戶意識、結果導向

    ●職業人格:外向型、樂群性、情緒穩定性

    表2-2對每個測試專案與遊戲特點進行了匹配分析,但是,我們最後需要的是一個綜合的指數,即從整體上該測試的表現。這時,每個測試專案分析的結果都能夠為整體分析提供依據。

    表2-2遊戲特點要求分析

    職業要求遊戲特點

    競爭性專業性趣味性外顯性互動性

    潛能類別產品技術★★★★★★★★★★

    溝通理解★★★★★★★★★★★★

    分析/預見★★★★★★★★

    客戶意識★★★★★★★★★

    結果導向★★★★★★★★★

    職業人格★★★★★★★★

    測試目標人員發展★★★★★★★★★★

    例如競爭性每一項的級別都不高,那麼綜合分析結果也是競爭性水平一般;互動性級別較高,那麼整體水平應該也偏高,但是不能對每一項的特點級別進行簡單疊加或者平均。我們需要考慮考察專案之間的權重分配問題。例如,在遊戲的專業性上,不同的專案要求是不同的,到底是專業性高好呢,還是專業性低好呢?這個時候需要考慮在所有考察專案中專業技術的權重,權重越高,對遊戲的專業性要求也就越高。

    2.遊戲的調整

    通過測試專案與遊戲特點的匹配分析選定了匹配程度最高的遊戲之後,還不能馬上進行測試,而是要對遊戲進行進一步的設計和調整,以使遊戲測試的信度和效度都達到更高。

    (1)匹配程度的調整

    利用測試專案對遊戲的要求進行分解可以說明選擇匹配程度較高的遊戲。有時由於備選資源有限,在進行選擇的時候通常要選擇匹配程度相對較高的遊戲,相對較高並不代表匹配完全吻合。這種情況下,可以找出匹配程度不高的遊戲特點和測試專案要求對遊戲特點進行相應的調整。

本文摘自《員工潛能測試十大技術》


沒有最合適,只有更合適(2)   本書全面系統地講解了面談測試技術、遊戲測試技術、壓力測試技術、操作測試技術、情境模擬測試技術、逆境對話測試技術、頭腦風暴測試技術、自陳量表測試技術、投射測試技術、筆迹分析測試技術十大行之有效的測試技術,對每種測試技術的操作流程都進行了詳細具體的闡述,並對可能產生偏差的環節進行了合理化的修正,確保對應試者各方面的潛能測試全面、準確、真實。書中精選的測試技術均操作簡便、適用性強。作者在對各種測試技術講述的過程中穿插了大量新鮮生動的案例,在提高可讀性的同時更利於讀者理解。